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盲狙在书圈什么意思(盲狙是什么意思实体书)

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本文目录

CS的盲狙是怎么练的还有用刀的技巧闪狙瞬狙甩狙有什么区别盲狙在书圈什么意思

AWP的使用要点

绝地求生 OMG上演教科书式打法,学会就能稳进决赛圈

使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。

1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击!

2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。

3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。

专业狙击手的任务:

1)铲除敌人的狙击手。

2)击毙重要敌人和放冷枪。

3)守住要道。

那么,要做到以下三点站位原则:

1)不是最高的。

2)要站在对中间。

3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。

4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。

5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。

第四节AWP的六大狙击法

AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法.

5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。

1.甩枪法

每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。

用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:

a)快速冲出来的.

b)冒头看一下又回去的

c)露出头刚要用AWP瞄你的

*评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。

2.追枪法

这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。

*评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。

3.等点法

这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。

*评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。

4.落点法

是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。

*评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%.

5.跳狙法

这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦!

*评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。

6.盲狙法

这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。

*评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。

第五节AWP实战中四种作战类型

AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型

1、含义不同

闪狙:是指从障碍物后快速闪出几乎同时开镜射击的打法,这种打法往往需要和甩狙、盲狙预判配合使用。精确来讲闪狙是狙击武器的一种打法并非枪法。

瞬狙:大意是瞬间狙杀,现在是指在COD、NC等等第一人称射击游戏中比较常见的狙击枪使用技巧。经常会被人与“甩狙”混淆。

甩狙:是第一人称射击游戏中的一种狙击方式。因为敌人通常是移动的,玩家们不可能时时刻刻瞄准敌人,这时候只能凭借感觉,在敌人移动的时候我们也移动准星,直觉上感觉一下,觉得能够打到敌人的时候开一枪。

2、特点不同

闪狙:通常需要甩狙或盲狙的配合才能实现。

瞬狙:最大的特点是射击的时候是在开镜的过程中,等瞄准镜打开出现十字线后就不能被称为“瞬狙”了。

甩狙:是为fps类游戏的一种较为高级的技巧,也是一种实用性很高的技巧,能够打落忽然出现、跳跃于空中甚至是从高处快速落下的敌人。

3、操作方法不同

闪狙:预判敌人位置,在移动出掩体之前确定要瞄准的位置,闪出掩体之后直接开枪然后立刻隐蔽,这种打法会给敌人造成很大的心理负担,因为从出现到开火几乎是同时进行的。基本步骤:预判敌人位置→提前瞄准→闪出掩体→停止的瞬间按相反方向键→开枪→回到掩体后面。

瞬狙:CS中瞬狙比较简单,左右键同时按下的情况下,虽然不会看到开镜的痕迹,但是子弹落点在中心。右键略微提前的情况下,可以看到开镜的瞬间。相比较右键略微提前更加华丽,而且更容易达到瞬狙的效果。

甩狙:发现敌人后,鼠标的准星移动是通过一种类似“心算”的感觉来瞬间完成,而不是通过“不断调整修正式”的缓慢移动鼠标方式。

参考资料来源:百度百科-闪狙

参考资料来源:百度百科-瞬狙

参考资料来源:百度百科-甩狙

买书就是买书籍。盲狙,盲目的狩猎。意旨买书时不经考究盲目购买。

书是一个汉字,拼音:shū,是人类用来纪录一切成就的主要工具,书本一般指装订成册的、印刷有文字的纸张集合体。也是人类交融感情,传承知识,获取经验的重要媒介,对人类文明的发展与传承具有重要的意义。是人类传播和记录知识的重要工具。

人类许多伟大的创造,大都经过漫长岁月的发展的过程,并聚合无数人的心力,时刻成长、壮大,图书也不例外。以我们中国为例,它至少已有三千五百年以上的发展历史,其间人们所投入的智慧与劳力,更无与伦比。图书在迭次的创造改进,才有此时的面貌。大体来说,历史上,除了某些为特殊目的所制作的图书之外,书籍的发展,略有脉络可寻。

最早人们的交往,在彼此示意之时,可能只借手势或音量做为媒介。其后,从经验的累积,进而确定一些固定的音节,来代表某种特定的意义,于是人类跨出了有声无言的时代,迈入到有言无文的社会。

大体来说,历史上,除了某些为特殊目的所制作的图书之外,书籍的发展,略有脉络可寻。最早人们的交往,在彼此示意之时,可能只借手势或音量做为媒介。其后,从经验的累积,进而确定一些固定的音节,来代表某种特定的意义,于是人类跨出了有声无言的时代,迈入到有言无文的社会。

OK,关于盲狙在书圈什么意思和盲狙是什么意思的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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